Wyszukiwarka
Menu główne
Menu lewe
Aktualności
Programowanie wizualne w praktyce – angażujące projekty w Scratch
23 marca 2026
Zapraszamy na warsztaty, podczas których odkryjesz, jak w pełni wykorzystać możliwości Scratcha w pracy z uczniami:
Podczas zajęć pracujemy praktycznie – tworzysz własne projekty i wychodzisz z gotowymi materiałami na lekcje. Nie musisz być ekspertem – wystarczy podstawowa znajomość Scratcha i chęć wprowadzenia czegoś nowego na swoich zajęciach.
Dołącz do warsztatów i przekonaj się, jak programowanie wizualne może stać się świetną zabawą i skuteczną nauką!
Data: 15 kwietnia 2026 r. w godzinach 16:00 - 19:00
Miejsce: Szkoła Podstawowa nr 36 w Łodzi, ul. Więckowskiego 35
Numer projektu - 227
Koordynator - Lidia Aparta - doradca metodyczny ds. informatyki.
Link do zapisów
- tworzenie angażujących projektów (gry, animacje, historie),
- sprawdzone scenariusze lekcji gotowe do wykorzystania,
- rozwijanie kreatywności i logicznego myślenia uczniów,
- sposoby na aktywizację całej klasy – niezależnie od poziomu.
Podczas zajęć pracujemy praktycznie – tworzysz własne projekty i wychodzisz z gotowymi materiałami na lekcje. Nie musisz być ekspertem – wystarczy podstawowa znajomość Scratcha i chęć wprowadzenia czegoś nowego na swoich zajęciach.
Dołącz do warsztatów i przekonaj się, jak programowanie wizualne może stać się świetną zabawą i skuteczną nauką!
Data: 15 kwietnia 2026 r. w godzinach 16:00 - 19:00
Miejsce: Szkoła Podstawowa nr 36 w Łodzi, ul. Więckowskiego 35
Numer projektu - 227
Koordynator - Lidia Aparta - doradca metodyczny ds. informatyki.
Link do zapisów
Rejestr zmian podstrony
Informację wprowadził(a): administrator (2026-03-23 13:12:28)
Informację zmodyfikował(a): administrator (2026-03-23 13:13:36)
Liczba odwiedzin: 22
Informację wprowadził(a): administrator (2026-03-23 13:12:28)
Informację zmodyfikował(a): administrator (2026-03-23 13:13:36)
Liczba odwiedzin: 22


